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iPhone变身VR相机,大幅降低VR内容生产门槛

发布时间:20-05-22

[ 导读 ] 目前国内市场上,使用者较多的全景相机还是以拍摄极限运动为主。然而,当全景相机遇上VR内容生产时,和传统的碎片化拍摄不同,全景相机能通过更先进的摄像头、处理器和拼接技术,逼真地拍下360度照片和视频,产生优质的VR内容。

随着虚拟现实产业硬件的逐渐成熟,VR内容上的短板开始大幅显现。在这种情况下,VR内容生产设备逐渐被广泛关注,全景相机就是其中一种。然而相比其他VR设备动辄四五千的价格和极客范的调性,全景相机作为VR内容生产工具,在开始时,就以一种更加亲民的姿态出现在大众眼前。  

目前国内市场上,使用者较多的全景相机还是以拍摄极限运动为主。然而,当全景相机遇上VR内容生产时,和传统的碎片化拍摄不同,全景相机能通过更先进的摄像头、处理器和拼接技术,逼真地拍下360度无死角的照片和视频,产生优质的VR内容,可以在手机、平板上滑动观看,或配合VR眼镜观看,获得身临其境的酷炫体验。而且经过VR设备厂商的努力,全景相机已经变身成为一个加大号的U盘,插在手机端口上就可以使用。其中,尤以Insta360 Nano为代表。  

Insta360 Nano全景相机是由深圳岚锋创视网络科技有限公司推出的一款VR手机套件,7月12日在国内正式开卖。目前,这是唯一一款通过苹果MFi认证的拍照设备,也仅支持苹果手机,能够通过连接iPhone底部的Lightning接口让手机实现全景拍摄的需求。  

虽说Nano定位于一款手机的配件产品,但实际上这款产品本身内置了两颗广角镜头,可以拍摄3040×1520像素(3K)的全景视频和图像,因此在拍摄的环节并不依靠iPhone本身的镜头。  

把全景相机做成手机配件的,Insta360 Nano不是第一家。去年下半年,Kickstarter上进行众筹的Shot项目也是像传统镜头配件一样装备在iPhone的主摄像头上,通过手机应用让iPhone用户轻松创建VR内容并和好友进行分享。Shot适配iPhone6/6Plus,通过镜头配件的两个鱼眼镜头能够让用户拍摄235度和360度的照片,然后应用会对两个镜头拍摄的照片进行处理,将其整合成为高分辨率的全景照片,并可以通过谷歌的Cardboard设备观看。  

在虚拟现实内容生产设备开始进入人们生活的今天,Insta360 Nano的面市无疑占据了市场先机。不过,作为一家刚刚成立的公司,其面对的竞争对手也不容小觑。 

三星发布GearVR后,很快就开始布局VR内容产业。年初MWC上马不停蹄地公布了虚拟现实内容生产设备三星Gear360,可拍摄高达3000万像素的全景照片,图像质量很高,所拍摄的视频分辨率也能达到3840x1920,虽然和4K相比仍有差距,但在行业内处于领先的地位。  

相比在VR内容生产上大做文章的厂商,老牌相机厂商才是新兴全景相机制造商的有力竞争对手。早在2015年9月,老牌厂商柯达就推出一款全景相机PixProSP3604K,重量121g,非常轻便,能够适应各种极限场景。可通过NFC或Wi-Fi将手机或平板电脑与相机连接,控制相机拍摄。拥有1200万像素的镜头传感器,可拍摄4K30fps的高清视频或720P/120帧的高速视频。  

尼康在今年1月也宣布进军全景相机市场,并推出支持4K全景拍摄的运动相机——KeyMission360。大小只有手掌的一半,已经成为头盔固定的配件。  

在这样的局面下,多场景应用成为市场竞争的重点。传统全景相机拍完照之后,拿到电脑上传。而冠以VR内容制造设备之名的全景相机除了保证拍摄之外,无需其他后期制作,一键就能分享全景图片、视频到社交网络。其中Insta360 Nano的即插即拍功能,无需切换Wi-Fi,保证了用户手机其他应用的正常体验。高画质的沉浸式体验可广泛适用于拍摄旅游、聚会、婚礼、新闻、活动、赛事等场景,能够大幅度降低虚拟现实内容生产的门槛。  

另外,全景直播也可借由全景相机实现,直播平台只需接入设备厂商的SDK,用户便可用全景相机实现全景直播。在虚拟现实内容生产成本高昂的今天,VR直播的发展能够反推虚拟现实产业的发展,把闲置在家里的VR眼镜真正用起来。

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